校級學分學程
桌遊專案實務學分學程學分學程


- 圖版遊戲設計本課程以設計思考與生成式AI輔助桌遊設計,引導學生理解玩家需求、發想遊戲機制、製作雛型並透過測試回饋完成作品。
- 遊戲規則與機制解析本課程以桌遊規則與機制解析為核心,引導學生閱讀說明書、拆解系統結構、比較改作版本,理解規則變動對策略與玩家體驗的影響。
- 劇本賞析與創作本課程以劇本賞析與創作為核心,結合桌遊設計作為情境轉化與互動實作。課程引導學生分析角色塑造、情節設計、衝突安排與場景書寫,並將劇本概念轉化為可參與、可體驗的遊戲敘事,培養故事創作、文本詮釋與創意表達能力。
- 商品化設計本課程以「品牌策略下的商品化設計」為核心,探討商品如何作為品牌與消費者之間的媒介,理解品牌定位如何引導商品發展,並透過消費者洞察、市場分析、商品企劃與商品系統規劃,建立品牌、產品與消費者之間的連結。課程結合案例分析與商品設計實作,引導學生理解商品不僅是產品,更是品牌價值的具體展現,培養兼具設計思維、市場觀點與商品化能力之設計人才。
- 博雅(人文)設計思考本課程以設計思考與創意教學為核心,透過小組合作、案例討論與實作練習,引導學生觀察問題、發想方案並完成原型驗證。
- 博雅(人文)視覺藝術美學導論本課程以「觀看」為核心,探討自然、現代、後現代至未來美學的發展脈絡。透過藝術、設計、建築、電影、流行文化與 AI 等多元案例,培養學生的美感理解、視覺分析與批判思辨能力,引導學生理解不同時代的美學如何反映社會文化與科技變遷,並建構屬於自己的未來世界觀。